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拍蚊子教案5篇

我们想要写好教案,就必须深入了解学生的学习特点和习惯,具有综合性的教案可以培养学生的综合素养,吾优心得网小编今天就为您带来了拍蚊子教案5篇,相信一定会对你有所帮助。

拍蚊子教案5篇

拍蚊子教案篇1

活动目标:

1、在教师的引导下,让幼儿运用象散步、蚊子叮、赶蚊子等故事情节记忆动作顺序,学玩音乐游戏;

2、通过感受音乐段落、图谱与《象与小蚊子》故事情节的匹配,引导幼儿尝试用身体动作体验和表现故事情节;

3、通过使用打击乐器,让幼儿感受到合作带来的快乐。

4、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

5、培养幼儿勇敢、活泼的个性。

活动准备:

音乐《拍蚊子》、《象和小蚊子》、《蚊子的叫声》;象头饰一个,蚊子头饰两个;白纸;马克笔;图谱;打击乐器:鼓,串铃,蛙鸣筒,圆舞板、铃鼓

活动过程:

(一)、导入:律动游戏拍蚊子入场--刚才我看到你们都在拍蚊子,那你们拍到了吗?

哦~有的还没有拍到。蚊子真讨厌,一直叫个不停,(播放蚊子叫音效)有一只小动物也遇到了烦人的蚊子。我们一起来听一听它是怎么拍蚊子的?

(二)、基本部分

1.教师讲述完整故事,师幼表演。

2.分段放音乐,回忆故事,做出相应的模仿。

(1)是谁遇到了小蚊子?(幼:象)你认为象是怎样走路的呢?(请小朋友模仿,教师给伴鼓声)那刚才你们看到的象是怎样散步的呢?哦~,是这样散步的。

如果你是象,你会用怎样的动作散步呢?(幼儿模仿)我们一起跟着音乐去散步吧...(播放第一段音乐)这时候一群小蚊子飞来了,嗡--,我看一看你们是怎么飞的?(教师边做边说,幼儿模仿)哦~有这样飞的,还有这样飞的..我们一起跟着音乐做出自己飞的动作...(播放第二段音乐)那小蚊子们,你们会怎样叮象呢?(幼儿模仿)有小朋友这样叮(看见了叮...)还有这样叮的(看见了叮...)我们一起来叮象(播放第三段音乐)"看见了叮,看见了叮"哎呀!象发现了,它怎么赶蚊子呢?小朋友们用自己的动作模仿一下。我赶,我赶,我赶赶赶(幼儿模仿)哦~有用耳朵赶的(我赶,我赶,我赶赶赶),还有用鼻子赶的(我赶我赶我赶赶赶)我们一起把蚊子赶跑(播放第四段音乐)我赶,我赶,我赶赶赶哇,真厉害!蚊子全被你们赶跑了!

可是,象又睡着了,蚊子又飞来了(播放第五段段音乐)嗡...嗡... ...看见了叮,看见了叮... ....嗡...嗡...

哼~,蚊子真讨厌,还在象的身边飞来飞去,象要生气了!(播放第六段音乐)我(手叉腰皱眉)!要(手叉腰皱眉)!生(手叉腰皱眉)!气(手叉腰皱眉)!了(手叉腰皱眉)!(跺脚3下...)教师装出蚊子死的样子......(幼儿装出各种"死"的样子)哇~小朋友们表演的真形象。

3.分角色表演

(1)老师扮演象,小朋友们扮演小蚊子(播放《象和小蚊子》)

(2)男生扮演象,女生扮演小蚊子(播放《象和小蚊子》)

4.出示图谱,用打击乐器演奏《象和小蚊子》

小朋友们表演的非常棒!老师还想带你们做一次演奏家!可是想要做好演奏家,我们需要先认识图谱。(出示图谱)第一部分是象在散步,我们用圆舞板演奏,这一部分是蚊子飞来了,我们用串铃演奏,这是蚊子叮象的部分,我们用铃鼓演奏;还有象赶蚊子时,用蛙鸣筒演奏;最后象生气了用鼓演奏!

我们在演奏的时候不仅要用耳朵去听音乐,还要用小眼睛仔细看图谱,到了你的乐器,你才可以让乐器发出声音哟。(教师给手势,示意幼儿拿乐器)点头示意播放音乐《象和小蚊子》

5.教师指挥,幼儿演奏。

(1)小朋友们表现特别棒,今天老师给你们做指挥家,你们来做演奏家!准备好了吗?(教师给手势)示意(播放音乐《象和小蚊子》)

(2)老师也想当一次演奏家,你们谁愿意做指挥家呢?

(请幼儿做指挥家,教师打鼓)

(三)、结束部分:

教师示意所有幼儿起立,鞠躬,退场。

故事:

有一天,象出门散步,"走~走~跳!跳!跳!走~走~跳!跳!跳!"它走累了,就在草地上打起了瞌睡。一群小蚊子"嗡--嗡--嗡--"飞来了,它们发现了正在睡觉的象,就去叮它。"看见了叮,看见了叮"。哎呀!象发现了,就用尾巴来赶蚊子,"我赶,我赶,我赶赶赶"。小蚊子被赶走了,象又打起了瞌睡。

象刚睡着,小蚊子又飞回来了,"嗡--嗡--嗡--",象只好又用尾巴赶,"我赶,我赶,我赶赶赶",就这样,赶了一次又一次,象终于生气了,"我!要!生!气!了!""咚--咚--咚"这一次,所有的小蚊子都被震得晕死过去了!

反思

在次活动中,幼儿兴趣很高,善于表现自己,也很投入音乐游戏,使幼儿充分体验了游戏中小蚊子叮与象赶的逗乐情趣。孩子们很开心,活动后孩子们都给我说,老师我们还想玩这个游戏呢,我听了后很欣慰。但是活动中也存在不足,作为活动的支持者,引导者,合作者,我在有些环节的语言组织上不够精炼,还需要加强。在活动的设计上也有一些欠缺,以后也需要更进一步的提高。

拍蚊子教案篇2

【教学目标】

1、了解并掌握有关寓言的基本知识,了解伊索及《伊索寓言》。

2、学会分析寓言的故事情节。

3、能用自己的话多角度概括寓意,培养发散思维能力。

4、学习改写、编写寓言,进一步培养发散思维能力。

【教学重点】

1、学会分析寓言的故事情节。

2、用自己的话多角度概括寓意。

一、导入

由人们对寓言的说法导入:

1、寓言是一个魔袋,袋子很小,却能够从里面取出很多东西来,甚至能取出比袋子大得多的东西。

2、寓言是一个怪物,当它朝你走过来的时候,分明是一个故事,生动活泼;而当它转身要走开的时候,却突然变成了一个哲理,严肃认真。

3、寓言是一座奇特的桥梁,通过它,可以从复杂走向简单,又可以从单纯走向丰富。在这座桥梁上来回走几遍,我们既看到五光十色的生活现象,又发现了生活的内在意义。

4、寓言是一把钥匙,用巧妙的比喻做成。这把钥匙可以打开心灵之门,启发智慧,让思维活跃。

二、简介与本文有关的知识

1、寓言及其特点:

寓言,用假托的故事寄寓意味深长的道理,给人以启示。大多篇幅简短,主人公可以是人,或拟人化的生物、非生物。主题多是借此喻彼,借远喻近,借古喻今,使深奥的道理从简单的故事中体现出来,具有鲜明的哲理性和讽刺性。在创作上常常运用夸张和拟人等表现手法。

2、简介伊索:

伊索,公元前6世纪的希腊寓言家。奴隶出身,他善于讲寓言故事,用这些来讽刺权贵,最后遭到杀害。他的寓言经过加工,成为《伊索寓言》,流传于世。《伊索寓言》故事短小精悍,描写形象生动,语言简洁朴素,富有幽默的特点。

3、与本文有关的一些古希腊神话人物:

⑴宙斯是希腊神话中众神之王。希腊神话说他居住在奥林匹斯山,以雷电为武器,维持着天地间的秩序,公牛和鹰是他的标志。他的兄弟波士顿和哈德斯分别掌管海洋和地狱;宙斯还和许多女神生下了不少儿女,如火神赫费斯托、正义和艺术的保护者、太阳神阿波罗,月神和狩猎之神阿尔迪美斯,旅行和商业神赫尔墨斯,美神阿芙洛神,战神阿雷斯,智慧之神雅典娜。

⑵赫拉是希腊神话中的天后,主神宙斯的妻子。罗马神话中称为朱诺,掌管婚姻和生育,是妇女的保护神。

⑶赫尔墨斯,一译海尔梅斯,是希腊神话中众神的使者,亡灵的接引神。罗马神话中称为墨丘利,掌管商业、交通、牧畜、竞技、演说以及欺诈、盗窃。他行走如飞,多才多艺,传说首创字母、数字、天文学、体育运动,发明古代的竖琴,并把种植橄榄树的技术传给人类。

⑷智慧女神雅典娜的诞生是最为奇特的:传说她是从宙斯的头脑里长出来的。

三、新课学习

1、学习《赫耳墨斯和雕像者》:

⑴检查预习:

赫拉hè宙斯zhòu庇护bì粘住zhān

庇护:包庇;袒护。庇:遮蔽,掩护。

爱慕虚荣:喜欢表面上的光彩。

⑵朗读课文,复述故事:

听读。

看图复述课文。

课文研讨:

①赫耳墨斯为什么来到凡间?(因为赫耳墨斯想知道他在人间受到多大的尊重。)

②他为什么挑了宙斯和赫拉的雕像来问价,请说出他此刻的心理?(先问宙斯雕像的价格,大有跟最高的神一比高低的想法;知道价钱不高后,他十分满意。问赫拉雕像的价钱之后,他更觉得自己是商人的庇护神,人们对他会更尊重些。)

③墨斯三次问话,神态、语气一样吗?为什么要笑着问道,这笑有什么含义?(第一问是探询;第二问时笑写出他满意又得意的心态;第三问时他已经有把握胜过所有的神,显得很狂妄。)

④根据人物特点补充人物的语言神态:他看见宙斯的雕像,问道:值多少钱?雕像者说:一个银元。赫耳墨斯又笑着问道:赫拉的雕像值多少钱?雕像者说:还要贵一点。后来,赫耳墨斯于是问道:这个值多少钱?

⑤你认为赫耳墨斯是个怎样的人?从这则寓言中你获得了怎样的启发?(讽刺、批评那些爱慕虚荣、自命不凡的人。告诉人们要有自知之明,不能妄自尊大。)

⑥这样改动情节后寓意有没有变化?为什么?

赫耳墨斯和雕像者

赫耳墨斯想知道他在人间受到多大尊重,就化作凡人,来到一个雕像者的店里。他看见宙斯的雕像,问道:值多少钱?雕像者说:一个银元。赫耳墨斯又笑着问道:赫拉的雕像值多少钱?雕像者说:还要贵一点。赫耳墨斯听后,默不作声,悄然离去。

(明确:原文刻画了一个盲目自高自大者的形象。)

2、学习《蚊子和狮子》:

⑴诵读感知:蚊子为什么能战胜狮子又会败给蜘蛛?从中可以悟出一个什么道理?

蚊子:冲、咬扬长避短胜狮子:抓

蚊子:吹、唱骄傲自满败蜘蛛:粘

骄兵必败

⑵总结归纳寓意:

?蚊子和狮子》寓意是什么?(讽刺那些取得一点成绩而得意忘形的人。告诫人们不应被暂时的胜利冲昏头脑。)

⑶改动情节,概括寓意:

蚊子径直朝狮子飞过去,趁狮子没有准备,张嘴就咬,而且专咬狮子鼻子周围没毛的地方。狮子气得用爪子把自己的脸都抓破了,也没抓到蚊子。蚊子战胜了狮子,就吹着喇叭,唱着凯歌飞走了。(告诉人们,以己之长攻敌之短,弱小者也能战胜强者。)

⑷课堂研讨:

请大家比较这则寓言和上则《赫耳墨斯和雕像者》有什么相同和不同之处?

相同点:

①结构相同。都是第一段讲故事。

②第二段议论并得出道理。

不同点:

①情节不同:

?赫》采用三问三答,把情节推向高潮。

?蚊》写了两件事。第一是蚊子和狮子的战斗,战胜了狮子;第二件是蚊子得意忘形,被蜘蛛粘住。

②寓意不同:

?赫》讽刺了那些爱慕虚荣、自命不凡的人。《蚊》是讽刺那些取得一点成绩而得意忘形的人。

③表现方法不同:

?赫》把神当作人来写。《蚊》则用拟人手法,赋予动物以人的情感和性格。

④表达方式不同。

?赫》主要运用语言、动作和心理描写,表现赫耳墨斯爱慕虚荣、自命不凡的性格特征。《蚊》主要运用语言描写,表现蚊子勇敢机智,藐视强大的敌人。描写蚊子两次吹喇叭的动作。

四、课堂小结

?赫耳墨斯和雕像者》通过天神赫耳墨斯自命不凡、主观臆断而在事实面前碰壁的故事,以神喻人,讽刺和批评了那些爱慕虚荣、妄自尊大的人。

?蚊子和狮子》赋予动物以人的感情和性格,用动物间的关系概括人与人之间的关系,告诉我们:即使取得大的胜利也不能骄傲,要始终谨慎从事,否则可能在小处受到挫败。

五、拓展与延伸

1、练习概括寓意:

燕子与乌鸦

燕子与乌鸦争吵谁最美丽。乌鸦对燕子说:春天才能看到你美丽的外貌,我的身体却可以抵御冬季的严寒。这就是(健康的身体是最漂亮的外貌。)

苍蝇与蜜

房里有蜜漏流出来,许多苍蝇便飞去饱餐起来。蜂蜜太甜美了,他们舍不得走。然而,就在这时他们的脚被蜜粘住,再也飞不起来了。他们后悔不已,嗡嗡乱叫:我们真不幸,因贪图一时的享受而丧了命。这就是(贪婪是许多灾祸的根源。)

2、根据提供的材料编写寓言:

⑴树和斧子

⑵画笔和颜料

⑶蜜蜂和花朵

拍蚊子教案篇3

教学目标

让幼儿了解驱蚊灭蚊的方法并掌握夏天蚊虫叮咬后的处理。

能大胆进行实践活动,并用完整的语言表达自己的意见。

让幼儿和寻找相关蚊子的知识,相互交流增长内容。

教学准备

有关蚊子的谜语,蚊子的叫声,图片,蚊子咬人的视频。

教学过程

1、用谜语作为课程的导入吸引幼儿的注意力激发幼儿的好奇心和学习得积极性

2、出示蚊子的图片提问幼儿,让其了解蚊子。

3、播放蚊子的叫声的音频文件。

4、播放蚊子咬人的视频文件让幼儿了解蚊子咬人的过程。

5、提问幼儿是否所有的蚊子都会咬人,针对幼儿的回答作补充或改正。

6、提问幼儿如果让蚊子咬了该怎么做,让幼儿自由回答,针对幼儿的回答做补充或改正。

7、出示一些关于防蚊灭蚊用品的图片和蚊子咬后所用药品的图片提问幼儿使幼儿加深有这些物品的映象。

8、小结一下驱蚊,灭蚊的方法和东西。

9、听传播疾病的蚊子,让幼儿了解蚊子是如何传播疾病和掌握被叮咬后的处理方法。

活动延伸

1、玩打蚊子的.游戏。

2、让幼儿和家长共同寻找相关蚊子的知识,相互交流增长内容。

相关信息

蚊子叮咬后注意事项

1、在发现蚊子叮咬后,正确的方法不是把蚊子拍死,而是把蚊子轻轻的弹走。发现蚊子落在自己身体某处,大多数人的想法是“你榨我的血,我要你的命,狠狠的一巴掌拍下去,其实这种方法非常不可取,这样做法蚊子是被拍死,但其携带的血液中如有病菌,就会渗到血液中,从而通过血液把疾病带给这个人。据说美国一妇女就因拍死蚊子,而使自己得上传染病,最后一命呜呼。

2、被叮咬后不能抓。被蚊子叮到,我们会马上去抓。可是抓挠后,皮肤里的组织液、淋巴液等渗出,肿成一个包,就会越抓越痒,而且还不易消退,长满红包的“赤豆腿”就是这样被抓出来的。如果坚持不抓,一般10至15分钟后,痒感就能明显消退了。

教学反思

在整个活动过程中,我应提供给幼儿更多发言的机会,扩大幼儿的思维空间,让幼儿回答问题能够更全面。

不足之处

没有完全激发他们讨论的积极性,以至于讨论时间很短,讨论得不够深刻。

幼儿健康教育是根据幼儿身心发展的特点,提高幼儿健康认识、改善幼儿健康态度、培养幼儿健康行为,维护和促进幼儿健康的系统的教育活动。本着以健康领域教育为主,加深了解健康教育特点的目标开展了此次健康领域教育活动。使我对健康领域教育这一块有了深层的理解。

最后在以后的工作中我将根据幼儿不同的发展水平和特点,制定不同的目标,使每个儿童在金色的阳光下健康发展。

拍蚊子教案篇4

活动设计背景

?幼儿园教育指导纲要》中指出:“我们在选择教育内容时既要注意贴近幼儿的生活,又要有助于拓展幼儿的经验。”因此,我根据大班幼儿的年龄及兴趣特点,结合他们已有的经验和发展水平,选择了大象和小蚊子这两种幼儿在生活中比较熟悉的并在形态上反差大的'动物,将生动有趣的故事人物与音乐,节奏有机的结合起来,以激发幼儿对音乐的兴趣、让幼儿在倾听、欣赏和游戏的过程中自由表达对音乐的理解及愉悦地进行音乐游戏是我这个活动的总体设计思路。

活动目标

1、认知目标:感受音乐段落、图谱与《大象和小蚊子》故事情节的匹配,初步尝试用身体动作体验和表现故事情节。

2、情感目标:感受和体验游戏中小蚊子“叮”与大象“赶”的逗乐情趣。

3、技能目标:在教师的引导下,运用大象散步、蚊子叮、赶蚊子等故事情节记忆动作顺序,学玩音乐游戏。

4、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

教学重点、难点

活动重点:幼儿能用身体动作体验和表现故事情节。

活动难点:幼儿能随图谱,按故事情节记忆动作顺序,玩音乐游戏。

活动准备

完整音乐、图谱、多媒体课件。

活动过程

一、开始部分

1、播放课件,教师讲述《大象和小蚊子》的故事,幼儿根据故事创编动作。

二、基本部分

2、听音乐用动作把这个故事表演一遍。

(1)、教师带幼儿听音乐完整做一遍身体动作。

(2)、听音乐用动作把这个故事表演一遍。

3、出示图谱,教师指图,幼儿看图谱表演完整的身体动作。

(1)、出示图谱,明确图谱上的角色。

(2)、教师指图,幼儿尝试说一说,做一做。

(3)、教师指图,幼儿跟着音乐看图谱做动作。

4、分角色表演。

(1)、教师与幼儿分角色表演。

(2)、幼儿分角色表演。

三、结束部分

请小朋友听着音乐,做动作表演故事走出活动室。

四、活动延伸

幼儿在活动区域中幼儿大胆的尝试表现,更进一步感受大象和小蚊子这两种形态上反差大的动物。

教学反思

在次活动中,幼儿兴趣很高,善于表现自己,也很投入音乐游戏,使幼儿充分体验了游戏中小蚊子叮与大象赶的逗乐情趣。孩子们很开心,活动后孩子们都给我说,老师我们还想玩这个游戏呢,我听了后很欣慰。但是活动中也存在不足,作为活动的支持者,引导者,合作者,我在有些环节的语言组织上不够精炼,还需要加强。在活动的设计上也有一些欠缺,以后也需要更进一步的提高。

拍蚊子教案篇5

?大象和小蚊子》是一节优秀音乐游戏,由小编新整理的获奖教案,大象和蚊子这两种幼儿在生活中熟悉的并在形态上反差大的动物,将生动有趣的故事人物与音乐、节奏有机地结合起来,感受音乐段落、音乐与《大象与小蚊子》故事情节的匹配。详案如下:

设计意图

夏天到了,讨厌的蚊子又要给我们的生活带来很多不便。虽然我们都不喜欢蚊子,但蚊子飞舞时发出的忽响忽轻的声音,似乎就像蚊子在用高低不同的声音“唱歌”,而我们有时拍打蚊子所发出的声音又类似于某种节奏,这些让我们联想到了音乐教学活动中的一些元素,如长音与重音,我根据中班幼儿的年龄及兴趣特点,结合他们已有经验和发展水平,选择了大象和蚊子这两种幼儿在生活中熟悉的并在形态上反差大的动物,将生动有趣的故事人物与音乐、节奏有机地结合起来,以激发幼儿对音乐的兴趣,让幼儿在倾听、欣赏、和游戏的`过程中,自由表达对音乐的理解这就是这个音乐活动的总体设计思路。

活动目标

1、感受音乐段落、音乐与《大象与小蚊子》故事情节的匹配,初步尝试用身体动作体验和表现故事情节。

2、能运用小象散步、蚊子叮、赶蚊子等故事情节记忆动作顺序,和同伴分角色玩音乐游戏。

3、感受游戏中小蚊子“叮”与大象“赶”有趣的逗乐情趣。

重点难点

活动重点:大胆想象,尝试用不同的动作表现不同的音乐形象,感受乐曲结构,尝试自己用身体动作大胆变现出来。

活动难点:能随音乐完整表演。体验想象。创造和表演的快乐。根据故事情节记忆动作顺序,并和同伴分角色扮演。

活动准备

1.大象和小蚊子ppt课件(包含故事图片、分段的音乐)

2.大象和小蚊子完整版音乐

活动过程

(一)、活动导入

师:今天,我给小朋友带来了一个有趣的故事,这个故事的名字叫做《大象与小蚊子》,故事里的这头大象,长得可大啦,脑袋大大的,身体大大的,屁股也好大好大。当大象碰到了小蚊子,它们之间会发生什么事情呢?(鼓励幼儿想象猜测创编)

师:我们还是一起去听一听、看一看吧!

(二)、教师分段讲述故事。引导幼儿欣赏乐曲

教师跟随音乐节奏播放课件,引导幼儿感受大象走路的音乐节奏

师:(点开ppt课件图,教师播放多媒体课件讲诉故事)有一天,大象出门散步,它走———走———跳跳跳,走———走———跳跳跳,走———走———跳跳跳,走———走———跳跳跳,走累了,就趴在大树下打起了瞌睡

提问:你刚才看到大象是怎么走路的呀?我们一起来学一学大象走路的样子

吧!(引导幼儿创编走———走———跳跳跳的动作)

跟随音乐节奏播放课件,感受蚊子飞来了的音乐节奏

师:大象睡的可香了,可是,就在这个时候,飞来了一群小蚊子嗡——嗡—

—嗡——嗡(点开ppt课件图,教师播放多媒体课件)

提问:小蚊子是怎么飞的?(引导幼儿创编动作)提问:小蚊子看到大象在睡觉的时候,说了一句什么?(哇,好可爱的屁股啊,让我们去叮叮它吧)

跟随音乐播放课件,感受蚊子叮大象时的音乐节奏

师:(点开ppt课件图④,教师一边播放多媒体课件,一边念节奏看见了

———叮,看见了———叮……

提问:小蚊子是怎么叮大象屁股的?(引导幼儿回答,并创编看见了———叮的动作)

④跟随音乐播放课件,感受大象赶蚊子时的音乐节奏

师:小蚊子一直叮大象,大象被吵醒了,他会怎么赶走小蚊子?(点开ppt课件图⑤,教师跟随音乐节奏播放课件)

提问:大象是怎么赶小蚊子的?(引导幼儿创编动作,扇——扇——扇蚊子……)

师:小蚊子被赶走了,大象又重新换了一个地方继续睡觉,可是,这时候,被赶走的小蚊子又来了(点开ppt课件图⑥,教师跟随音乐节奏播放课件)

⑤跟随音乐播放课件,感受大象生气跺脚时的音乐节奏

师:小蚊子又来叮大象了,这一次,大象终于生气了(点开ppt课件图⑦,教师跟随音乐节奏播放课件)

师:大象说了什么?(我——生——气——了跺脚:咚——咚——咚——咚,引导幼儿编动作)

提问:大象的脚使劲一咚,声音大的把小蚊子都给吓死啦

(三)、欣赏完整音乐,动作还原

播放完整音乐,引导幼儿跟随音乐节奏做身体动作

师:谁能告诉大家在《大象和蚊子》的音乐故事里,大象做了哪些动作?(请个别幼儿讲述并示范:走路和耳朵扇蚊子,教师再现)

提问:小蚊子又做了哪些动作?(飞和叮的动作)

师:那我们一起来跟着音乐做做动作吧!(播放完整音乐)

(四)、分角色音乐游戏

师:现在我们来玩一个游戏,我来当小蚊子,你们来当大象怎么样?(播放音乐)

师:这次我们交换,老师当大象,小朋友当小蚊子好吗?(播放音乐)幼儿交换角色再次游戏一次,教师完全退出。

教师小结:哎呀,玩了这么久,天都快要黑了,今天大象和小蚊子都快回家去睡觉了吧!我们下次又来玩!

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